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[Unity][UGUI]TextMesh文字网格文字物体人物血量显示
阅读量:470 次
发布时间:2019-03-06

本文共 181 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中快速创建3D文本:

  • 进入Game视图,点击Camera物体右键,选择"新建3D Text"或手动创建空物体并添加TextMesh组件。

  • 将新建的物体移动到Game视图可见的位置,便于后续调整。

  • 调整TextMesh组件中的数值,完成Your text_field的显示设置。

  • Note:可根据需求添加额外的可视化元素,确保文本在3D场景中完美呈现。

    转载地址:http://zmudz.baihongyu.com/

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